História da Animação – Parte I

Para compreender como começou a animação 3D, primeiramente temos de conhecer os primeiros desenhos animados e seus mais antigos representantes. Sem estes não poderíamos ter progredido na animação 3D.

Animação é a exibição rápida de uma sequência de imagens de 2D, 3D ou fotos de modelos reais (stop motion) para criar uma ilusão de movimento.

Os primeiros exemplos de tentativas de capturar o fenômeno do movimento de desenho podem ser encontrados no Paleolítico, nas pinturas rupestres, onde os animais são retratados com pernas múltiplas, clara tentativa de transmitir a percepção de movimento. Há também as pinturas das paredes egípcias, repletas de desenhos com poses variadas.

Em um dos exemplos mais famosos de Leonardo da Vinci, ele mostra como os membros ficariam em diferentes posições. Os anjos de Giotto parecem voar em seus movimentos repetitivos e os pergaminhos japonêses usados para contar histórias contínuas são os precursores desta arte que hoje conquistou o mundo.

Para que a animação fosse possível ser realizada, foi preciso saber um princípio fundamental do olho humano: a persistência da visão. Isso foi demonstrado pela primeira vez em 1828 pelo francês, Paul Roget, que inventou o taumatrópio – um disco com uma corda em baixo e em cima. Um lado do disco mostrou uma ave, e do outro a gaiola vazia, quando o disco girava, a ave aparecia na gaiola. Isso provou que o cérebro humano retém as imagens quando o olho é exposto a uma série de figuras, uma de cada vez.

Continua…
História da Animação – Parte II